摘要:大家好,今天来为大家解答剑灵力士pvp加点这个问题的一些问题点,包括剑灵力士三系技能加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、剑灵 力士加点因为PVP要求爆发和灵活性,所以一般常规力士PVP加点都是大地输出,本篇暂不提暗黑系。首先,先拿一个14星力士加点做示范毁灭 5阶2段技能点不够可以不点最下面的秘籍单独...,剑灵力士pvp加点,剑灵力士三系技能加点 剑灵力士堆什么属性
![]( /d/images/c4/ef/2399.jpg)
大家好,今天来为大家解答剑灵力士pvp加点这个问题的一些问题点,包括剑灵力士三系技能加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~一、剑灵力士加点因为PVP要求爆发和灵活性,所以一般常规力士PVP加点都是大地输出,本篇暂不提暗黑系。首先,先拿一个14星力士加点做示范毁灭5阶2段技能点不够可以不点最下面的秘籍单独面对灵剑力士可以换成2阶1段绝地反击3阶1段即可点出解大挪移撼地2阶2段通用升龙谷一般这样点就好如果是比武1v1的话面对召唤等职业可以替换眩晕撼地万象天引3阶3段通用加点因为会遇见不同的敌人没办法临时应对所以点出这个比较实用,后期我会单独介绍对各职业的PVP加点。千军倒3阶2段点出施展时间0.3秒几乎没有让对手反制的机会霸王击鼎4阶1段力士主要下血技能,异常状态增加伤害烈火轮4阶1段点出抵抗恢复内力,PVP时候每一点内力都可能决定胜负,所以很重要疾火轮2阶1段技能点充足最好是点出无视突进封锁,如果技能点不充足可以暂时舍去金刚不坏4阶4段一般用来眩晕连招的衔接,必要时刻可以格挡回血打咒术等职业的时候可以点24秒盾,回复消耗流台风3阶2段5次命中眩晕两秒,拖CD或者被人包围可以临时解围愤怒or不屈这两个技能看个人爱好,点出愤怒是爆发型,起手一套带走一个脆皮,超级内力回复效果,可以随意挥洒技能。点出不屈,是多了一个保命解控技能,同时提高防御,或者短时间无敌。两者各有优势,这个技能纯看个人爱好和打法习惯以上技能加点是14星力士的常规战场野外加点,因为会面对的敌人不单一,没办法做到针对性,所以个别技能加点看个人习惯。因为野外或者战场,出现1V1的情况比较少,所以一般力士的作用就是控场和搅局,个别时候单独抓单收下人头,遇见比较集中过来的敌人直接撼地起手,跳人群踩火,防止被秒掉,之后看对方解控技能交的怎么样,如果全都交了解控围着你打的话,直接台风和狂风交替转起来,让队友输出,发现有单独的人开愤怒拉过来直接霸王击鼎卡刀,或者远离人群混战,在侧翼找到一个目标后,万象天引单独拉过来强行单挑,当然如果拉过来的人打不过的话,那还是赶紧跑吧。还有一个就是如果觉得对面人很脆的话,但是又好几个人,可以直接跳进去踩火后,先开启愤怒,然后转台风,愤怒的暴击率和暴击伤害加成,转起台风来,一般脆皮都抗不住加上队友在一边输出的话,收割人头很快的。这里单独讲一下遇见召唤的情况,如果对面是召唤的话转台风的时机一定要找好,因为召唤伤害很高,而且容易减速风筝力士,台风没等转几圈被秒了就尴尬了。遇见召唤起手跳,骗解控SS,别着急下招,看他交不交蒲公英,如果交蒲公英直接F蛮牛破防抓起来,抓起来后一定面对着他的猫走位,面对着猫,面对着猫!重要的事情说三遍,因为面对着正面的话,抓起来的人会当成盾一样格挡对方的技能,这样猫就很难控住你导致召唤逃脱,另一种就是如果确定召唤没有解控技能,抓起来第一时间直接踩火,之后可以无视小猫了,直接把召唤Z仍地下任凭你蹂躏吧!!注意技能衔接,冲锋灭绝一路招呼着就好。通用加点PVP大概就是这样了,希望大家看完后也能自己领悟出很多东西来。二、剑灵力士怎么加点好1、毁灭右4直下(最大加速效果)削骨+毁灭力士最NB超级输出卡刀。2、扼喉,中3,(6秒控,攻击回内力)3、以上3个技能为力士灵魂技能,如若不点,还是力士吗。4、狂风中3,(80移速+400%防御+第一次承受伤害降低25%)有很多人喜欢点红风,真心的觉红风废材,虽然输出比狂风高,但无法移动是个硬伤,输出又没有持续卡刀高,被击倒就断了,果断放弃。5、冲锋1,很划算的技能,1点就可以提升一倍的突进距离和突进速度,非常实用,不建议在点。6、天崩地裂第2排点全点,200%防御+2倍吸血,拉一群怪,踩地火,开愤怒(高喊德玛西亚)然后使劲狂风,就看你的屏幕全是黄字暴击,绿色吸血,根本停不下来,不掉血,爽啊,谁用谁知道。7、霸王击鼎左3,把BOSS眩晕了之后,愤怒直筒2下,瞬间高输出技能,你值得拥有。8、霸王也可以点吸收伤害那一套,踩火攻击眩晕的敌人,能瞬间恢复很高的血量(气功型怪恢复最多,本人曾最高用霸王测试过恢复10000+的血)不过大血药分配好了,还是很少能用到霸王来吸血的。9、金刚不坏,右3眩晕,还能攻击,还每秒恢复4%共20%的血量,也是一保命技。10、愤怒下副本出暴击6秒,PVP出烈火轮,抵抗所有控制技能。11、剩下的点就可以自由分配了,无为打击,绝地反击,神马的按喜好个实用性+一+即可,力士的点数还是很充足的。12、纯手打哦,看见了给个好评。。。。三、剑灵PVP气功师加点烈火掌:推荐只加前面两点,发射速度上寒冰掌:推荐右边点满,当然点不够的朋友可以不点最后一个10秒冻伤,6秒的冻伤足够了燎原之火:这个必须点出0.5秒格挡眩晕,这是打剑士灵剑的神技真空破:点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕炎龙啸:点出虚弱火龙,最后一个无视格挡可以不用点破冰:神技能,必须点出最后的6秒冻伤星星之火:这是一个很容易被大家忽略的技能,这个技能主要是配合眩晕宝石使用5次攻击判定,很容易触发眩晕同时无视格挡冰牢/荡莲华:打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的1.气功师:内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。2.灵剑士:灵剑士绝对是气功师的天敌,倒地拔刀的伤害,气功承受不了的,打灵剑士主要先要保持对手的冻伤,一般灵剑有几种开场,第一种在空中SS,为了躲你的寒冰掌或者冻土,假如被灵剑躲掉了,反应一定要快,在第一时间开冰箱,抵抗奥斩,或者冲锋,第二种起手是无脑开场就突进或者飞燕剑,这样的灵剑应付起来比较简单,看准时机用冲击波,最头疼的是起手就御剑领域的灵剑,遇到这样的灵剑,首先不要慌,不要被他一个技能把冰箱和冰花都骗出来,可以开启冰花,他如果使用鬼影手,在落地的一瞬间一定要SS走掉,然后再给他一个冻土。3.剑士:2.0的剑士相对灵剑来说压力没有那么大了,打法也和对抗灵剑的时候差不多,值得注意的是,剑士的御剑领域是可以用冻土给他上冻伤的,并且可以用鬼影手抓取,剑士单控很强,各种虚弱技能,面对剑士最好的方法就是,在火气状态没有结束的时候,用TAB格挡,肩撞或者满月斩,一般剑士会在,倒地以后,以肩撞起手,虚弱后用满月斩压F起身,再用拔刀眩晕,我们要做的就是留着SS,被拔刀的一瞬间SS,以免他的后续伤害,打剑士SS,不能乱交,一个没有TAB和SS的气功,很容易被剑士一套打死。4.力士:这次韩服新的更新加强了力士,力士拥有了和灵剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是气功很恶心的职业了,对战力士的时候冲击波的格挡显得尤为重要,力士的突进技能和拳师很像速度没有剑士和灵剑快,比较容易用冲击波格挡,还是要保持冻伤,气功在对战一切近战的时候冻伤都是必要的,被力士抓了不要着急千万不要SS和TAB一起交了,用QE躲好下段斩,打力士的核心还是在于风筝,力士的机动性没有灵剑剑士那么好,可以在必要的时候用鬼影手加冰玉起手打一套,然后留着虚弱的火龙破他的盾。5.拳师:爆发恐怖的职业,一个好的拳师,完全可以在24秒之内打死一个神装的气功,所以打拳师和打力士一样,SS和TAB显得特别重要,用冲击波格挡好拳师的崩拳,保持冻伤的前提下,一定要找机会输出,打拳师比较好给他上冻伤,抓住他格挡的间隙,这个需要大量的练习,不会抓空隙的朋友可以开了远程格挡的气功罩以后,无脑的干他,但一定要注意别在他有SS的情况下把冻伤打成冰冻,在没有冻伤的时候,冰箱冰花,也是很好的防突进技能,2。0的拳师不强,但是对于气功,也不弱。6.刺客:相对于其他职业来说,刺客还是一如既往的强,开场,刺客隐身之后,开启防护罩,避免他飞镖,打晕,打刺客要留着鬼影手,开烟雾的时候就要用鬼影手抓他出来,场上有花的时候,不要丢大火球这样爆发性的技能他很容易就躲过去了,值得注意的是,刺客的隐身状态可以用虚弱的火龙破解,这个需要看运气,和一定的预判了,面对刺客的时候,主要是要,用冰花抵抗好雷切的眩晕,而且打刺客,TAB和SS交的时间要特别注意,和拳师一样,刺客一套技能也是能带走我们的,气功打刺客,相对于灵剑,剑士打刺客来说,轻松一些,但是也不好打。7.召唤:个人认为一个唯一和气功55开的职业,也就是说,气功对战别的职业都不好打,相对来说召唤比较好打一些,开场,用冲击波格挡猫,把猫档晕以后,鬼影手抓起来,2号技能丢出去的同时,按冰牢,这样猫是100%被冰牢冻住,这样你有8秒的时间可以输出召唤,召唤开启花粉,用冰龙冻住,然后冲击波,推,包括冻土技能也能打到他,在有鬼影手的时候,就把召唤从花粉里面抓出来,这是打召唤的一个起手,抓住召唤以后,对着猫用一下TAB,使猫有个短暂的倒地,然后SS,这时候召唤身上是被冰冻的,然后抽蓝以后打晕,就可以打一套,打召唤不能着急,要用好气功罩,SS,冰箱,躲好马蜂,猫要保持冻伤,对于气功来说,召唤还是挺好打的。OK,关于剑灵力士pvp加点和剑灵力士三系技能加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。